Ya hace unos meses que nos conocemos, y los que habitualmente siguen los análisis que suelo realizar, saben que soy un amante de las causas perdidas. Encuentro bello lo bizarro, un sprite defectuoso puede tener un valor añadido para mí y soy un amante de los juegos y consolas que nos traumatizaron, aquellas que en su momento chocaron frontalmente contra nuestra dignidad, pero que el tiempo ha aupado a un más que merecido lugar.
Pero he de admitir que hoy me he visto superado. Hoy puedo mirar al cielo con los ojos llorosos y preguntarle a Dios el por qué de tamaño castigo, el por qué de un desengaño tan grande, y es que señores, hoy nos enfrentamos a la versión demo de 'Haze'. Y aquí va a haber sangre, están avisados.
Lo peor que puede acarrear un título como éste a sus espaldas es el "hype", vamos, todos aquellos dimes y diretes que durante meses y meses van procreando en Internet, dando a luz a los más diversos chismes, rumores e historias fantásticas, que normalmente, resaltan las bonanzas del futuro en juego.
Que si será el mata 'Halo' de turno, que si pondrá a prueba el increíble hardware de PS3, que si Xbox360 no podría mover esto, que el argumento será increíble, que será la madre de todos los FPS... y muchos más que seguramente conocéis. Y mientras más rumores se vayan generando, más fácil será que la comunidad fan se los crea y, automáticamente, empiecen a colocar al juego en el altar de los dioses. Y por supuesto sin haberlo jugado.
Luego llega la triste realidad, que consiste en eso precisamente, jugarlo. Y es entonces cuando los suicidios en masa de adolescentes se producen, entran ganas de llorar, de inyectarse lo más parecido al "néctar" que encontremos o, como en mi caso, mirar al cielo en busca de respuestas.

En efecto, 'Haze', no es un mata 'Halos'; no pone a prueba el hardware de PS3, por supuesto que la consola de Microsoft podría moverlo con los ojos cerrados, al igual que lo hace ésta; el argumento, o mejor dicho las pocas frases que los protagonistas dicen en esta breve demostración, es de risa; y evidentemente no será la madre de todos los FPS, de hecho si buscamos lazos familiares 'Haze' tiene todos los números para ser el primo Balki Bartokomous (Primos Lejanos) de los First Person Shooter.
No es que sea un mal juego, total una sola demo no puede bastar para valorarlo entero, no es que no sea divertido, tiene su qué si os empeñáis en encontrarlo y aunque los gráficos no acaban de estar a la altura, cumplen. ¿Qué demonios pasa entonces con 'Haze'? Pues pasa, nada más y nada menos, que se trata de un juego del montón tirando a mediocre, y que eso, no es lo que esperábamos.
Gráficos.
Desde Ubisoft y Free Radical, e incluso desde la misma Sony, se nos dijo durante mucho tiempo que el aspecto gráfico de 'Haze' sería impresionante. Que los parajes por los que transcurría nos dejarían boquiabiertos y que marcarían un punto de inflexión en la trayectoria de la consola de Sony. También puede ser que todas esas promesas nos las hiciese nuestro subconsciente, deseoso de disfrutar de verdaderos títulos rompedores. En cualquier caso, la demo del título que hoy desentrañamos, no cumple con todas ellas.
El modelado de los personajes no es malo, de hecho tampoco es bueno, y con eso quiero decir que simplemente cumple. Los seres que pueblan la pantalla de demostración, tienen brazos, piernas, texturas y cabeza. Con eso lo digo todo.

No poseen una muy alta resolución en las texturas, ni un diseño espectacular (todos los marines son iguales excepto en la cabeza), ni la variedad de enemigos es elevada. En resumen, tienes compañeros, enemigos y un arma. Es lo básico para un juego así.
Hablando de los enemigos no puedo no reseñar un, a mi parecer, grave defecto del que el título adolece y es que una vez muertos y desplomados sobre el suelo, desaparecen. Pero lo hacen de una manera miserable y nada disimulada, puesto que a los 4 segundos de haber caído se desintegran. Y esta vez no se trata de Aliens o del efecto del arma eléctrico-fantástico-desintegradora que usamos, estamos hablando de una especie de ametralladora que dispara, a priori, balas. Así que imagino que los enemigos desaparecen por cuestión de fluidez del motor.
Los escenarios. ¡Hay los escenarios! Que malas son las comparaciones, que dice el refrán. Y es que después de haber visto auténticas maravillas a nivel de gráficos como pueden ser 'Uncharted', 'GoW', 'Call of Duty' o incluso el visualmente criticado 'Halo 3', los que nos presenta 'Haze' no lucen como debería ser obligado en una next-gen.
La frondosidad de la jungla por la que transcurre la demo, está más o menos bien conseguida, árboles, lianas, césped, matorrales y demás accidentes naturales se cruzan en nuestro camino e intentan dar la sensación de estar perdidos en medio de un entorno que esconde un constante peligro. Y atención, que he dicho intentan, no que lo consigan, puesto que el recorrido que nos ofrece es tan lineal y carente de sorpresas que el juego se vuelve aburrido.

Algunas texturas son un insulto a la potencia gráfica de una consola de estas características. Si las luciera la enésima entrega de 'Buzz' no nos importaría por que su punto fuerte no son los gráficos, pero aquí si molestan, y mucho. La resolución que muestran en pantalla es ridícula, dando la sensación a veces de estar colocadas en base a una muestra de 32 px. Os podéis ir olvidando de detalles como bumpmapping o texturas que se cargan a más definición al acercarnos al elemento en concreto, pues no se han implementado y el resultado, en ocasiones, parece estar funcionando sobre PS2.
Estructuras mal texturizadas, efectos de partículas muy diversos, algunos muy bien logrados y otros ridículamente malos, HDRI no muy bien conseguido, y el néctar, esa maldita droga que la corporación Mantel nos inocula, que muestra sus efectos rodeando a los enemigos de un extraño glow luminoso que desdibuja totalmente el diseño del personaje al que nos enfrentamos, de hecho llega un momento en el que parece que disparemos a masas de luz. Y no he hablado del lanzallamas... eso merece un post dedicado.
Sonido.
Aquí mi corazón está dividido. Por un lado es nuestro deber el valorar el esfuerzo que ha hecho Ubisoft por traernos el juego correctamente traducido y doblado al castellano. Por otra, las melodías que acompañan a la acción, son tan anodinas y carentes de fuerza que, por momentos, dejamos de escucharlas.
La interpretación de los personajes no puede rallar más allá del aprobado justito. No estamos ante un doblaje antológico, de hecho ni tan siquiera estamos ante un buen doblaje (mención especial merece la muerte del soldado herido al final de la demostración, sin duda es el mejor gemido de un moribundo que hemos escuchado desde que Ash le metió el dedo en el ojo al Necronomicón, francamente terrible). Pero de nuevo, debemos agradecer el esfuerzo por, al menos, localizarlo a nuestro idioma.

Los efectos medio ambientales, el crepitar de las ramas al ser pisadas, los disparos, las explosiones, las inyecciones de néctar... nada nuevo bajo el sol. Ni llaman la atención ni dejan de llamarla, simplemente cumplen. No recordaremos a 'Haze' por su apartado sonoro.
Jugabilidad.
El argumento es nulo. Pero tranquilos, estamos ante una demo y cuando nos enfrentamos a cosas así es lógico que no entendamos nada y que todo sea confuso. Es lo malo de coger un capítulo al azar del juego y enchufárnoslo en los servicios de descarga online.
Sabemos que a grandes rasgos seremos el líder de los insurrectos y acabaremos luchando contra la organización Mantel, de la que por ahora, somos un soldado más. De hecho, esta pantalla, la pasamos disparando a diestro y siniestro contra rebeldes. Y cuando digo que la pasamos disparando a diestro y siniestro, me refiero a que básicamente sólo haremos eso. Disparar y avanzar.
Olvidad el componente táctico. Olvidad la inteligencia artificial evolucionada en los enemigos. Ni se os ocurra pensar en la inteligencia de nuestros compañeros de escuadrón y por supuesto tened el dedo en el botón de disparo, por que no necesitaréis nada más.

Los enemigos aparecen desde diversos puntos y como un pollo sin cabeza se dirigen hacia nuestra posición. A veces, cuando se encuentran un árbol en medio, deciden ocultarse un rato, pero nada, en seguida se envalentonan y vienen a por nosotros como si del mismísimo John Rambo se tratase. Y claro, se llevan lo suyo.
Los que también reciben son nuestros compañeros, aunque tienen suerte de que el fuego amigo no les haga daño, ya que no dudan en interponerse en nuestra línea de tiro de la manera más salvaje. Cuando menos te lo esperas, aparece un "yonkie del néctar" delante tuyo, gritando barbaridades como "¡...vamos a meterles una bala por el culo! ¡Uoouu tío, como mola! ". Como podéis adivinar, el nivel de profundidad que muestran semejantes personajes tan sólo aumenta progresivamente nuestras ganas de acabar con ellos a medida que avanza la partida, y la imposibilidad de hacerlo repercute en nuestro nivel de frustración.
Quizá sea una sutil estrategia de los desarrolladores, Free Radical, para que vayamos cogiendo tirria a las tropas de Mantel y acabemos uniéndonos a la resistencia convencidos de verdad. Quién sabe, el caso es que después de "convivir" en una ciudad repleta de personajes con carácter definido y elaborado, como es el caso de 'GTA IV', los energúmenos que pueblan 'Haze' se convierten en meros fantoches a los que se les han asignado ciertas frases muy mal interpretadas.

Respecto al patrón de juego, como me refería unas líneas más arriba, tan sólo puedo decir que a mí personalmente me ha parecido aburrido. A expensas de que en el juego final la cosa mejore, en esta demo nuestro papel consistirá en avanzar matando a todo enemigo posible olvidándonos de la estrategia o de la interactuación efectiva con el entorno. Eso sí, como punto positivo hay que señalar la posibilidad de jugar el modo campaña acompañado de hasta 4 jugadores a la vez. Quizá sea una debilidad personal, pero poder disfrutar con este tipo de juegos mano a mano con los amigos, intentando pasar la aventura, suma puntos a favor. Pero claro, a mi 'Obscure' me pareció un juegazo.
En resumen, una vana promesa que se quedó en el camino. Una ópera rock convertida en una insulsa canción del verano. Esa chica con la que sueñas y que un día te confiesa que te quiere tan sólo como amigo... una decepción absoluta, que aunque tiene sus cosas buenas, no puede evitar caer en olvido si es comparada cara a cara con otros títulos coetáneos. En definitiva, y como decía al principio del análisis, no se trata de un mal juego, tan sólo no está a la altura de lo que se esperaba de él.
Recomendado para los que buscan pegar tiros sin ton ni son e inyectarse drogas experimentales, vamos, un juego a la medida de John Rambo y el Dr. House.
No recomendado para los que piensan que la nueva generación de consolas ha de brindar algo más, que los motores gráficos pueden llegar mucho más lejos y que las drogas en el campo de batalla sólo pueden empeorar el asunto.
P.D. Por supuesto, algunas de las imágenes que acompañan el post no ejemplifican dignamente lo que vemos jugando. Deben tratarse, claro está, de screenshots promocionales alteradas. Recomiendo encarecidamente jugarlo ya que como siempre pasa en estos casos, lo que a mi me ha parecido terrible, a otro puede parecerle positivo. Eso si, algunas texturas seguirán dando pena.
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29 comentarios
ImpeMx
Jajajajaja Diosssss….. Dani!! has hecho una carniceria, aqui realmente corrio sangre!! xDDDD.
Ademas, debo de felicitarte no solo por el excelene analisis si no por lo divertido que fue leerlo,creeme, me has hecho reir al punto de las lagrimas xDDDDDD
Manolete20
41
kruger hernandez ContraSONY
QORE es una revista digital… y como cualquier revista te ofrece demos, pero no peliculas… a ver si te informas mejor antes de hablar bocas, y te da acceso a sorteos de betas como pasaria en una revista normal por ejemplo con los descuentos de juegos.
Aunque no pagemos eso no seremos usuarios de segunda como los que no pagan para el gold, pringao…
Rene_18
Estoy muy de acuerdo con el análisis. Pensaba que yo era el único que pensaba que este juego es una decepción total. Es normal que, con la manera que han ido presentando el juego a lo largo de los meses, que a muchos se les suba el hype. El argumento promete ser de lo mas plano y aburrido, los gráficos no impresionan en absoluto (los soldados de la compañia Mantel si me parecen bien hechos) y no me ha divertido más bien nada.
Tendrá que cambiar radicalmente la versión final como para tener cierto éxito.
Y para los que se preguntan que porqué un análisis tan largo por "solo" una demo:
Digamos que, dicho brevemente, se nos ha puesto una boñiga de pato en bandeja en vez de lo que se "nos prometía". Es una decepción, y da mucho que hablar.
Manolete20
59
linfor
Lo ke pasa es que creo que lo adoraban mas los de 360 que los usuarios de PS3 ya que solo con ver uno de los primeros videos que sacaron ya se intuia por lo menos que no iva a ser nada innovador y en trailers posterios se veia que no era nada graficamente. Yo personalmente creo que los que mas se an sorprendido an sido los xboxers por que nosotros ya lo veiamos venir.
abb
joder, yo pensava que seria un gran juego, con buenos graficos y diversión sin limites. pero ya veo que es una cacarruta.
bueno, da igual, al fin y al cabo no a salido para pc y yo no tengo la ps3….
ALFRE-2000
esta es la primera impresion de 6 que van hacer. ME IMAGINO NO?
abb
#81 escrito por ManJoanna360
menos chachara i menos haze
yorchsparrow2
No tengo PS3, pero desde luego me llama infinitamente más el LittleBigPlanet que el Haze, lo veo mala copia de Halo. LBP va a ser un juego que va a dar de qué hablar durante muuchos años. Ojalá tuviésemos algo así en x360.
saludos ;)
nacho134
Me parece un tanto retrasada esta noticia, que publiquen el análisis de una demo que se encuentra disponible en la psstore desde hace semanas cuando ya he leido tropecientos análisis del juego completo en otros medios…
En cuanto al juego en sí estoy de acuerdo con #3 justiciero, es un juego del montón pero los ha habido peores con mejores notas, la prensa especializada ha colaborado a ensalzarlo y cuando lo han jugado lo han tirado desde la misma altura a la que lo situaron para destrozarlo. Esto en sí mismo habla de lo mal informada que se encuentra la prensa del sector y como a veces nos desinforma también a los usuarios, en fin… para que luego algunos se crean todo lo que leen aquí o en otros medios.
PD: Desconozco como funciona el sistema de votación de comentarios pero si el #3 es flojo y el #5 brillante pues apaga y vámonos, vergüenza ajena siente uno…
william.f
Cito:
¡Hay los escenarios!
Mejor ¡Ay, los escenarios!
arcadia_dsg
la verdad es que el juego es una mierda
a momentos tiene gráficos de PS2, y me gusta mucho más el KZ1 que ni puedes saltar :roto2:
en fin, es decepcinante, tanto retraso para esta mierda, hubiese preferido una cancelación, hubiese sido mejor para ellos, y un favor para el que se lo haya comprado (que conozco gente).
Manolete20
34
monoblock
As visto algun articulo de little big planet?? Ke agusto se kedan algunos hablando de cosas ke no tienen ni puta idea. Leete las impresiones de alguien que lo haya jugado y luego me cuentas, en vandall puedes encontrar una muy buena.
OrphenSensei
Free Radical es otra que está cayendo y que si aguanta es más por el nombre que por otra cosa.
Cuando estaban en Rare se curraron juegazos como Goldeneye y Perfect Dark. Luego dejaron la compañía y fundaron Free Radical e hicieron TimeSplitters 1 y 2, que aunque no lleguen a la altura de los títulos de N64, no están nada mal. Con Second Sight y TimeSplitters FP ya se notó otra bajada importante de calidad, y con Haze… ya ha quedado demostrado que no queda nada comparable a las primeras obras maestras.
Ahora tienen en desarrollo TimeSplitters 4 y un proyecto de LucasArts… A ver si hacen algo que llegue al 5 de 10…
Manolete20
Jajaja si si muy bien xboxers reiros del Haze todo lo que querais, pero nosotros dentro de 8 dias tendremos el mejor juego de la next-gen y no os penseis que os vais a librar del estas cosas que los de 360 tambien teneis un Haze que se llama TOO HUMAN jajaja bosotros reiros que yo me voy a descojonar cuando salga esa mierda pincha en un palo jajaja.
Compañeros solo kedan 8 DIAS para MGS4 y luego a por el Tekken 6, y despues a por el Motorstorm 2,y luego a por el Little Big Planet y luego a por el Resistance 2, como nos lo vamos a pasar este año. No como los de 360 que lo unico que tienen es GeOW2 y Fable, y no me digais banjo o viva piñata por fabor que me puedo morir de risa. ESTE AÑO SE CAMBIAN LAS TORNAAS!!!
Venga xboxers votadme en negativo pero no vais a evitar que me ria cuando saken una noticia igual que esta pero con TOO HUMAN jajaja.
PD: No os olvideis del juego de Naruto exclusivo de PS3 que tiene el mejor cel-shading que se a visto en toda la next-gen.
David
XD, buen análisis Dani, estoy de acuerdo en casi todo… sólo una cosa, los cadáveres desaparecen por efecto del néctar, que hace que los soldados de mantel vean una versión "limpia" del campo de batalla. Por otro lado, es posible (si creemos en los milagros) que el juego completo sea algo mejor, gráficamente y en cuanto a gameplay, así que si alguien lo estaba esperando ansioso… que lo alquile para probarlo antes un par de dias ;)
bloodo
Primero: Se trata como Dani bien dice, de un analisis sobre una demo, asi que ya sabemos que quizas mejore el juego completo. Pero Dani lo aclara.
Segundo: Seguimos con las peleas entre plataformas, cuando, en mi opinión todos deberiamos estar unidos para reclamar mayor calidad.
Tercero: Parece ser que es la industría del videojuego en la cual el usuario se siente más fustrado, pero cuantas veces hemos ido al cine y nos han endiñado una patraña como pelicula, y el hype había sido increible.. Aqui dónde yo vivo el cine cuesta unos 12 euros.
Cuarto: Bravo Dani por las comparaciones que usas, La chica que te dice que quiere ser tu amigo, las ganas de pasarte al lado contrario por los comentarios…
Quinto: Triste, triste los que se alegran de desgracias ajenas. La plataforma que este libre de juegos "basurilla" que levante la mano.
Diviertanse sea cual sea su plataforma!!!!
bloodo
Oze: Soy del mismo pueblo que AlexCD, pero ahora vivo en suiza. Y si, la vida aqui es cara de cojones. Al menos decir que en términos videojueguiles es igual de cara que en toda europa.
eclank
¿Análisis de una demo? ¿No se supeno que en las demos sale el juego sin acabar y, por lo tanto, muchos fallos han podido ser ya corregido? ¬¬
eclank
Por cierto, en los análisis se analiza cómo es el juego, no de lo que debería ser.
Ze7en
Mmm…el juego no es la maravilla que se prometio ni mucho menos, y tampoco se comprende como tanto de desarrollo para terminar en algo que tiene fallos.Ahora,para aquellas personas que no lo han probado,les animo a que lo prueben y juzguen por ustedes mismos,mas que nada porque tampoco se merece que se le bote tanta mierda.Se las dieron de que el juego seria la polla? Si,vale..pero ni tanto ni tampoco.Es verdad que tiene fallos que a estas alturas no deberias de cometerse y mucho menos despues de levantar tanto hype pero que quereis que os diga,a mi me a gustado.Lo he jugado de principio a fin y me a parecido un buen juego para divertirte y dicho que tambien me a llamado la atencion la ambientación del los alrededores (sonido etc
Ze7en
Mmm…el juego no es la maravilla que se prometio ni mucho menos, y tampoco se comprende como tanto de desarrollo para terminar en algo que tiene fallos.Ahora,para aquellas personas que no lo han probado,les animo a que lo prueben y juzguen por ustedes mismos,mas que nada porque tampoco se merece que se le bote tanta mierda.Se las dieron de que el juego seria la polla? Si,vale..pero ni tanto ni tampoco.Es verdad que tiene fallos que a estas alturas no deberias de cometerse y mucho menos despues de levantar tanto hype pero que quereis que os diga,a mi me a gustado.Lo he jugado de principio a fin y me a parecido un buen juego para divertirte y dicho que tambien me a llamado la atencion la ambientación del los alrededores (sonido etc
Ze7en
sobre todo al principio en la fase del helipuerto de Mantel,esta bien lograda con gritos de arenga y etc, o ”detalles” como esperar en una habitación como los soldados de Mantel suerdan una puerta para entrar donde estas tu,tiene bastantes detelles y muchos buenos.Lo dicho,me a parecido un buen juego,aunque tiene fallos que por sus retrasos y hype creados son imperdonables,pero que se puede disfrutar de igual manera.
Ahora esto va para ti,Dani Candil.En serio,eres de mis favoritos,muchas veces me haces reír pero otras veces me chocas bastante y en algunos casos como en el de hoy,pues las dos cosas a la vez.Los cuerpos desaparecen cuando estas jugando en el bando de Mantel,simplemente porque el Nectar es una droga que te impide ver la realidad en la que estas envuelto.Una vez te falle el flujo y decidas pasarte al otro bando los cuerpos siempre permaneceran en el escenario,ES LO QUE TIENE VALORAR UN JUEGO MEDIATE UNA DEMO,a los personajes del propio bando SI SE LES PUEDE MATAR,a los de Mantel disparandoles al suministro y se vuelven ”locos” (acaban palmando) y a los rebeldes con un buen escopetaso por ejemplo,pero bueno Dani,ES LO QUE TIENE VALORAR UNA DEMO.
Ze7en
MIL perdones por el triple post (el 97 es la continuacion del 95 y 96) pero es que no se porque no me ponia el posto entero :S
osckeitaro2
hola… no piensen que soy xboxer, pero ¿no deberían los usuarios de ps3 darle una lección a sony y dejar de comprarles?… deberían optar por una xbox y una Wii (como yo) y ahí tendrán todo el mundo de los videojuegos a vuestro alcance… xbox live, xbox classics, gc compatibilidad, virtual console, etc… no entiendo cómo no os cansais de sufrir decepciones…
TeNo_
Y ahora saltaran los xboxers diciendo que ya os lo deciamos y tonterias asi x_x
justiciero
¿y todo eso lo valoras de una demo?
Para nadie es un misterio saber que haze es uan decepcion porque no cumple las espectativas y porque se creo un hype enorme y luego es simplemente un juego "bueno" del monton.
Realmente no es tan malo simplemente que no es un indispensable, es facil dejarse llevar por la mayoria de las opiniones y poner a parir un titulo sin tan solo haberlo terminado de principio a fin.
El juego en su modo cooperativo 4 jugadores online se hace bastante divertido, manejas vehiculos, lanzacohetesm rifles de franco, escopetas, puedes realizar volteretas para adelante o detras, plantar granadas, montar en quads y varias cosas mas.
En definitiva haze no es una maravilla de juego pero los hay muchisimo peores que han recibido mucha mayor nota.
Pua
Uuuuuuuuuuuf. Ya va otra vez que Ubisoft nos promete un juego que marcará un hito en la presente generación y al final les sale un juego normalillo que se mantendrá por el hype que generó antes de su salida.